【讲座】概念设计中的速涂基础运用

  • 发布日期:2016-12-29
  • 撰稿人:肖莉
  • 来源:艺术设计系
  • 浏览次数:154

主题:概念设计中的速涂基础运用

时间:12月29日  14:30-16:30

地点:文B301

主讲人:场景原画大触——齐猪

厦门星雨原画导师、游戏影视概念设计师、场景插画艺术家,十年游戏制作经验,曾任盛大网络高级概念设计师,网龙主创概念设计师、灰石工作室美术总监,拥有丰富的MMO、网页、手游项目经验及丰富的教学经验。

讲座大纲:

1、基础透视

2、光影

3、创意表现

审核人:系统管理员

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