概念设计在游戏影像中的运用

  • 发布日期:2016-04-12
  • 撰稿人:
  • 来源:艺术设计系
  • 浏览次数:350

讲座主题:概念设计在游戏影像中的运用

讲座时间:2016.4.15   14:00-16:00

讲座地点:人文楼B301

概念设计在游戏影像中的运用

主讲人信息:

齐猪(Ben)—— 游戏影视场景概念艺术设计师

作为艺术指导.插画师.概念设计师从事影视游戏概念设计领域多年.

从2010年开始进入教育培训领域.已经培养出超过300名概念设计学员。

 

职业生涯简介:

  • 2005年      昱泉国际:3D角色设计师                   《莎木》《射雕三部曲》
  • 2006年      晟世:概念设计师                                 《侠道金刚》
  • 2007年      网龙:主创概念设计师                        《地下城守护者》
  • 2008年      盛大网络:美宣部高级概念设计师   《星辰变》《龙之谷》《拳皇online》《全城热斗》《疯狂赛车》等
  • 2010年     自由概念设计师 插画师                        具有丰富的MMO.网游.手游等项目经验
审核人:系统管理员

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